備註
私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 教學 繁體中文版
私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 教學 繁體中文版
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HoneRiSO Apps
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軟體名稱: 私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例
語系版本: 繁體中文版
光碟片數: 單片裝(單面 DVD)
保護種類: 無
破解說明: 無
系統支援: Windows 98/ME/2000/XP/2003
硬體需求: PC
軟體類型: 教學
更新日期: 2005.11.08
軟體發行: 私房教師(H.P)
官方網站: http://ec.softking.com.tw/sale/index.asp?id=2325
中文網站: http://ec.softking.com.tw/sale/index.asp?id=2325
軟體簡介: (以官方網站為準)
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1.私房教師數位學習系統是由微軟資深講師親自策劃,累積數十年教學經驗,充分
結合軟體功能與使用者學習習慣,讓教學與學習同時發揮最大的效果
2.影音教學方式,生動活潑,操作過程一目了然,彷彿有電腦老師親自教授
3.採用最新影音技術製作,無論是在影像、音質、畫面流暢上都保持最佳狀態
4.主題式教學,可依個人進度選取特定主題學習,並可透過搜尋功能找到相關主題
參考,節省時間,學習更完整
5.提供範例檔案,可同步做練習,不需要自行設計範例,省時有效
6.豐富的內容,巨細靡遺,絕對可以輕鬆上手,無往不利
私房教師MAYA 3D動畫設計實例(上) 數位學習系統
第一章 Maya 基本認識與操作I
1-1設定專案
1-2視景與面板說明(Views/panels)
1-3 Hotbox功能說明
1-4遮罩表單(Marking menus) 功能說明
1-5檢視幾何圖形
1-6通道盒(Channel box)功能說明
1-7圖層盒(Layer box)功能說明
1-8屬性編輯器(Attribute editor)功能說明
1-9 QUERTY工具列說明
第二章 Maya 基本認識與操作II
2-1視景平移、旋轉、縮放功能說明
2-2 MEL內建程式語言介紹
2-3使用者介面介紹
2-4 Outliner / HyperGraph面板功能介紹
2-5群組(Grouping)與親子化(Parenting)關係的介紹
2-6工具架(Shelf)功能介紹
2-7 建立個人化的遮罩表單(Marking menus)
第三章 建立與編修NURBS立體物件
3-1使用曲線工具來建立NURBS曲線
3-2使用Revolve繪圖指令來建立NURBS曲面
3-3刪除繪圖指令歷程(History)
3-4複製功能介紹(Duplicate)
3-5編修NURBS物件方法介紹
3-6分離曲面的功能介紹
3-7群組與複製作業
第四章 建立與編修Polygons 立體物件
4-1多邊形(Polygons)物件建立與編修
4-2合併與次分割(Subdivide)多邊形(Polygons)曲面
4-3 Subdivision物件的建立與編修
4-4多邊形切割工具的介紹(Split Polygon Tool)
第五章 建立太空母船
5-1太空船建模-1
5-2太空船建模-2
5-3太空船建模-3
5-4太空船建模-4
5-5太空船建模-5
5-6Loft繪圖指令功能介紹
5-7Extrude繪圖指令功能介紹
第六章 立體物件的細部編修
6-1建立薄片(Lattices)物件
6-2建立叢集(Clusters)物件
6-3設定Driven Keys功能介紹
6-4進階Driven Keys設定
6-5 Joints/IK Handles功能介紹
6-6動力學閃電(Lightning)功能介紹
私房教師 MAYA 3D動畫設計實例(下) 數位學習系統
第七章 動畫的基本操作
7-1動畫時間格點設定(Keyframing)
7-2動畫路徑的設定
7-3背景畫面(Image Plane)的設定
7-4基地的架設與動畫設定
7-5動畫曲線編修與週期的設定
7-6播放影片的設定
第八章 材質的基本操作
8-1 Hypershade面板功能介紹
8-2物件的彩妝作業
8-3建立與貼附材質內容介紹
8-4多重材質的貼附-1
8-5多重材質的貼附-2
8-6圖層材質(Layered Textures)功能介紹
第九章 材質、燈光與攝影機
9-1建立光源
9-2 Bump Maps材質的貼附作業
9-3陰影的設定
9-4使用UV Mapping方法來編輯材質
9-5 UV Mapping方法的進階應用
9-6 Specular Maps效果的應用
9-7筆刷(Paint FX)特殊效果的功能介紹
9-8攝影機的設定
9-9 動畫影片的製作
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站長安裝測試環境與安裝說明:
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‧此教學為 DVD 光碟
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